綺麗な赤司に戻った
536: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 03:31:52.03 ID:Aq3ZBntx0.net
赤のゾーン光の速さで終わってワロタ
豆腐過ぎる
豆腐過ぎる
537: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 03:32:24.07 ID:iXas5KIJO.net
綺麗な赤司w
全体的には良かった感じか?
全体的には良かった感じか?
538: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 03:32:45.58 ID:e6I+7NM+0.net
とんでもバスケだったけどいつもより魅入っちゃった
542: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 03:37:04.62 ID:lV45B4F90.net
赤司があっけなさ過ぎたがここは原作どおりだしなあ
俺司独白の僕司消したくて負けるの待ってたとかあのあたり変えてたな
俺司独白の僕司消したくて負けるの待ってたとかあのあたり変えてたな
543: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 03:40:20.18 ID:bhP2blrE0.net
勝つ事で大事なものつなぎとめたかったそれしか知らなかったとか~結構オリジナル台詞入れて綺麗にしてた気がする
原作はもっと利己的っぽい性格だったよな
別人格消したくて手段選びませんでしたみたいな
原作はもっと利己的っぽい性格だったよな
別人格消したくて手段選びませんでしたみたいな
548: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 03:56:50.41 ID:iPZNbJL90.net
赤司がすごいいい感じにされてた
赤司好きな人は満足できたと思う
赤司好きな人は満足できたと思う
551: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:02:50.25 ID:C10LA2Zb0.net
赤司回想大胆に変えてきてびっくりした
俺司復活までの演出の盛り上がり良かったし
アニメ独自の解釈もまぁ
でも「あいつらならば必ずオレを倒してくれるだろう」は入れてほしかったな~
あとEDの絵も結構予想外してきた
俺司復活までの演出の盛り上がり良かったし
アニメ独自の解釈もまぁ
でも「あいつらならば必ずオレを倒してくれるだろう」は入れてほしかったな~
あとEDの絵も結構予想外してきた
553: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:05:18.13 ID:ZF1T/xZJ0.net
>>551
あいつらなら~は入れて欲しかったな個人的には
けどそれ以外はよかったと思う
あいつらなら~は入れて欲しかったな個人的には
けどそれ以外はよかったと思う
560: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:28:43.51 ID:NGxGK9tuO.net
このアニメはじめてみたけどレオ姉ってキャラが気に入ったわ
561: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:28:58.51 ID:b9xu+jtB0.net
アニオリだったなーセリフかなり変わってた
僕司が俺司に不思議空間で説教されて、僕司消えて俺司復活みたいな
彼ら(キセキ)が成長し
おいていかれる事への焦りとなった
俺が、赤司征十郎が負ける?ありえないそんな事はあってはならない
勝利によって得たものは敗北によって失われる
俺はもっとも強くならねばならなかった
バスケを続ける為に俺は強くなければならなかった
そうだだから。だから僕が生まれた
僕は彼らを従えた。絶対は僕だ。彼らが敵になっても同じ事だ。僕は僕の強さを証明しつづける
俺<だから俺など必要ないのだ
僕<そうだ。だからお前(俺)はここにずっといろ。永遠に
俺<そのつもりだった。だか敗北の予感がお前をきしませてる
僕<何が分かる。弱者になりさがったお前に
俺<ああ、分かっていなかったのだ。俺は勝つことで繋ぎとめようとした。かけがえのないものを
それ以外に方法を知らなかった。その弱さがお前を産んだ。
勝つ事のみを求めそれ以外を切り捨て何の為に強くあろうかしたのか見失った。
そしてお前は又同じ過ちをおこそうとしている(洛山の選手の背中絵)
敗北でもいいと思っていたが、やはりそうではないようだ。
相手が黒子だから勝ちたい衝動が抑えきれない。
で、僕司消えて俺司復活で続く。
かーなーりオリジナル解釈入ってる
僕司が俺司に不思議空間で説教されて、僕司消えて俺司復活みたいな
彼ら(キセキ)が成長し
おいていかれる事への焦りとなった
俺が、赤司征十郎が負ける?ありえないそんな事はあってはならない
勝利によって得たものは敗北によって失われる
俺はもっとも強くならねばならなかった
バスケを続ける為に俺は強くなければならなかった
そうだだから。だから僕が生まれた
僕は彼らを従えた。絶対は僕だ。彼らが敵になっても同じ事だ。僕は僕の強さを証明しつづける
俺<だから俺など必要ないのだ
僕<そうだ。だからお前(俺)はここにずっといろ。永遠に
俺<そのつもりだった。だか敗北の予感がお前をきしませてる
僕<何が分かる。弱者になりさがったお前に
俺<ああ、分かっていなかったのだ。俺は勝つことで繋ぎとめようとした。かけがえのないものを
それ以外に方法を知らなかった。その弱さがお前を産んだ。
勝つ事のみを求めそれ以外を切り捨て何の為に強くあろうかしたのか見失った。
そしてお前は又同じ過ちをおこそうとしている(洛山の選手の背中絵)
敗北でもいいと思っていたが、やはりそうではないようだ。
相手が黒子だから勝ちたい衝動が抑えきれない。
で、僕司消えて俺司復活で続く。
かーなーりオリジナル解釈入ってる
565: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:38:02.73 ID:4djKU9qM0.net
アニメだと見るとシンプル分かりやすい感じに改変されてたな
俺司は負けたら全てを失うと思っていたので負けない為に僕司が生まれ勝ち続けた。
だがそれは過ちだったから、俺が出て行く(僕司謎空間にて置いてかれて消える)みたいな
灰崎の時もだけど、より実はこんないい子だったんです演出強化って感じ
俺司は負けたら全てを失うと思っていたので負けない為に僕司が生まれ勝ち続けた。
だがそれは過ちだったから、俺が出て行く(僕司謎空間にて置いてかれて消える)みたいな
灰崎の時もだけど、より実はこんないい子だったんです演出強化って感じ
568: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:41:23.29 ID:C10LA2Zb0.net
EDの黒子キセキ差し替えは
「今のチームメイトとのシーン」というのが重要なんじゃないかな
赤司回想改変も見返してみたらわかりやすくてこれはこれで良いかもと思えてきたし
「同じ過ちを犯そうとしている」で今のチームメイトである洛山との繋がりを意識させた上で
あのEDに続くのも綺麗な気がする
「今のチームメイトとのシーン」というのが重要なんじゃないかな
赤司回想改変も見返してみたらわかりやすくてこれはこれで良いかもと思えてきたし
「同じ過ちを犯そうとしている」で今のチームメイトである洛山との繋がりを意識させた上で
あのEDに続くのも綺麗な気がする
574: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:51:34.49 ID:HKx1vDQ/0.net
>>568
洛山はアニオリで救われた感があるけど
チームメイト言われても
はっきり言って桐皇の青峰だけ浮いてる
洛山はアニオリで救われた感があるけど
チームメイト言われても
はっきり言って桐皇の青峰だけ浮いてる
570: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:45:35.08 ID:C10LA2Zb0.net
そういえば擬似的エンペラーアイからの火神ダンクの時
ゾーンの光が一瞬赤→オレンジに変わってたね
来週楽しみだわ
ゾーンの光が一瞬赤→オレンジに変わってたね
来週楽しみだわ
575: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:52:10.95 ID:kXZAm60x0.net
原作通りだと印象悪いし良いんじゃないか
579: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:54:43.88 ID:ZMwpTZEN0.net
>>575
原作だと正直僕司より俺司の方が卑怯な奴に見えたしな
原作と別物と考えれば分かりやすくて良い改変だと思った
原作だと正直僕司より俺司の方が卑怯な奴に見えたしな
原作と別物と考えれば分かりやすくて良い改変だと思った
577: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 04:53:47.22 ID:HKx1vDQ/0.net
洛山赤司の同じ過ちをの後に洛山メンバーの後ろ姿写したのは個人的にはとてもよかったと思う
596: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 05:14:02.66 ID:euKJ/JDi0.net
まあでも原作通りに、いつでも出てこれたけど何か(洛山)負けて欲しかったから
寝てたわーとか赤司回想の際洛山完全スルーだったわーとか
そのまんまされたら、三期でやってた各チームで頑張る感台無しだから変えたんだろうなw
寝てたわーとか赤司回想の際洛山完全スルーだったわーとか
そのまんまされたら、三期でやってた各チームで頑張る感台無しだから変えたんだろうなw
602: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 05:19:11.15 ID:vdt3Bxl60.net
原作通りでも分かりやすくは出来たと思うけど、灰崎のアニオリみたいな感じかなと思った
俺が俺が感よりも、実はこうだったんですよ的なものをアニスタがしたかった感じ
予告でちょっと思ったけどもしかして黛のパスの色変わってる?
俺が俺が感よりも、実はこうだったんですよ的なものをアニスタがしたかった感じ
予告でちょっと思ったけどもしかして黛のパスの色変わってる?
608: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 06:11:03.56 ID:GGs1HJAM0.net
原作は自分の病気事情優先スタンスだったのがアニメは仲間大事な綺麗コースになってるのか
610: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 06:22:58.82 ID:8z1A4b+s0.net
どうせなら擬似目のわけ分からなさの方を改変補完してほしかったのだが
612: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 06:33:17.99 ID:eeRrccY7O.net
僕司完全に消えたの?
完全に消えてないから俺が主人格に戻った後でもたびたび上から目線の厨二発言かましてるのに
完全に消えてないから俺が主人格に戻った後でもたびたび上から目線の厨二発言かましてるのに
613: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 06:41:02.81 ID:vdt3Bxl60.net
元々俺司も上から目線のキャラだったんだろ
実は内面そんな差がないけどハサミとか持ち出す奴がいるから
比較すると僕司のがマシに見えるだけで
キャラ解釈の改変よりも擬似エンペラー何とかして欲しかったのは同意
でも連携の動きは良かったな
伊月あたりから入るパスとかはじめて伊月がいい動きしてるみたいに見えた
今までのイーグルスピアとかアホ技にしか見えんかったし
実は内面そんな差がないけどハサミとか持ち出す奴がいるから
比較すると僕司のがマシに見えるだけで
キャラ解釈の改変よりも擬似エンペラー何とかして欲しかったのは同意
でも連携の動きは良かったな
伊月あたりから入るパスとかはじめて伊月がいい動きしてるみたいに見えた
今までのイーグルスピアとかアホ技にしか見えんかったし
614: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 06:41:32.80 ID:vdt3Bxl60.net
比較すると僕司のがマシに見えるだけで
↓
比較すると俺司のがマシに見えるだけで
↓
比較すると俺司のがマシに見えるだけで
623: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 07:31:29.04 ID:q/maH43t0.net
625: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 07:49:03.53 ID:tZmnLZIt0.net
630: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 08:25:08.65 ID:HhPlF5ZE0.net
>>625
無茶苦茶かっこいいな
無茶苦茶かっこいいな
723: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 23:45:22.35 ID:RmUBWyeP0.net
洛山タイムアウト直前の誠凛得点シーンが良かったです
727: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 23:55:56.79 ID:Op6VqS0W0.net
>>723
>>625のシーン?
カッコ良かったよなアレ
>>625のシーン?
カッコ良かったよなアレ
728: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/15(月) 00:04:09.73 ID:3ftDMYlh0.net
>>727
そうそうコレです
伊月全般と火神がダンクした後のぶら下がりながら
流れて反転するあたりが好みです
そうそうコレです
伊月全般と火神がダンクした後のぶら下がりながら
流れて反転するあたりが好みです
627: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 08:18:12.53 ID:cOlA79Hw0.net
シンプルにまとめてて、これはこれでいい改変だと思ったけどな
帝光編がカット祭の駆け足だったからここで原作通り長々やられても入り込めなさそうだし
良くも悪くもこぢんまりまとめましたって感じ
帝光編がカット祭の駆け足だったからここで原作通り長々やられても入り込めなさそうだし
良くも悪くもこぢんまりまとめましたって感じ
636: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 08:45:57.50 ID:HORlcBS50.net
めちゃくちゃ面白かった
追い上げ時の作画文句なしに良かったし
話としては明石のくだりが見やすくていいと思うよ
追い上げ時の作画文句なしに良かったし
話としては明石のくだりが見やすくていいと思うよ
637: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 08:49:31.08 ID:3prrTlm70.net
結局個で打開するアカシからチーム全体を使う元のアカシに戻ったってことだろ?
あのナイフをカガミに突きつけたアカシは消えたってことかな?
個の能力的には劣化するんだろうけど
あのナイフをカガミに突きつけたアカシは消えたってことかな?
個の能力的には劣化するんだろうけど
639: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 08:52:38.02 ID:8s6fnplc0.net
>>637
でも赤司って最初からメンバーばっか使ってなかった?
むしろ赤司何してんのってレベルで
個がどうこうの赤司って今回だけしか無くて
洛山の試合って元々すごい周りの選手使いまくって全体で勝ってるチームだったような
原作だと違ってたらスマンが
でも赤司って最初からメンバーばっか使ってなかった?
むしろ赤司何してんのってレベルで
個がどうこうの赤司って今回だけしか無くて
洛山の試合って元々すごい周りの選手使いまくって全体で勝ってるチームだったような
原作だと違ってたらスマンが
640: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 08:55:10.54 ID:3prrTlm70.net
>>639
俺も原作見てないから知らんが・・・・
元のアカシは更に周り使うの上手いとかなんじゃないかと思ったり
俺も原作見てないから知らんが・・・・
元のアカシは更に周り使うの上手いとかなんじゃないかと思ったり
641: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 09:01:56.39 ID:ZF1T/xZJ0.net
ふむ、自分も赤司は周りの選手を使うのが上手いPGのイメージ
642: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 09:04:35.70 ID:3prrTlm70.net
結局周りを使うのと周りを活かすのは違う・・・・
みたいな感じの着地点になるのかね?
みたいな感じの着地点になるのかね?
646: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 09:21:50.43 ID:Nu5USHN50.net
僕人格とオレ人格が対峙するとこのシーン
洛山のユニなのになんで僕人格側の方前髪伸ばしたんだろう
前髪ないのと前髪ある方に分けたほうが良かったと思った
つーかやっぱ赤司前髪あった方がいいな
洛山のユニなのになんで僕人格側の方前髪伸ばしたんだろう
前髪ないのと前髪ある方に分けたほうが良かったと思った
つーかやっぱ赤司前髪あった方がいいな
651: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 09:28:05.73 ID:SALXmeXV0.net
>>646
僕司が自分で前髪切ってそのハサミで火神にオヤコロやっただろ
僕司が自分で前髪切ってそのハサミで火神にオヤコロやっただろ
649: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 09:26:16.45 ID:L6u6MhcN0.net
赤司が一気に雑魚化したけど直ぐに強敵らしさを取り戻して良かった
660: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 11:02:56.88 ID:uTQSfwfw0.net
なんかOP所々変わってるね
666: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 12:24:57.21 ID:lwQF7jwK0.net
そういやOPのエフェクト?変わったてな
一番わかりやすいの洛山のメンバーの絵の具?広がるようなとこだけど
他校のとこにもそれぞれのチームカラーの光の線が入ってたり
シーンチェンジが全体にオレンジっぽい光で変わるようになってたり
一番わかりやすいの洛山のメンバーの絵の具?広がるようなとこだけど
他校のとこにもそれぞれのチームカラーの光の線が入ってたり
シーンチェンジが全体にオレンジっぽい光で変わるようになってたり
667: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 12:33:14.34 ID:5v9L4ZQW0.net
670: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 12:59:00.16 ID:5v9L4ZQW0.net
OP比較
洛山 葉山~実渕
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org367446.gif
洛山 黛~赤司
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org367449.gif
他にも全体的に場面切り替え時に金色の光が追加されてる
洛山 葉山~実渕
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org367446.gif
洛山 黛~赤司
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org367449.gif
他にも全体的に場面切り替え時に金色の光が追加されてる
682: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 15:33:30.33 ID:4lRRtPyM0.net
あれは…きれいな赤司!?
今ならお前マザコンじゃねーかって言っても許してくれそう
今ならお前マザコンじゃねーかって言っても許してくれそう
696: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 19:43:43.36 ID:C9xFuR3L0.net
アニメならではのいい表現だったのは漫画だとわかりづらかったけど
火神が一瞬だけど扉を開いたのはわかりやすくなってたな
扉が音を立てて開いて火神の体にオーラが宿って
眼からビーム?にょろにょろ?の色も一瞬変わったし
……門番が誰かもわかりやすかったけどw
火神が一瞬だけど扉を開いたのはわかりやすくなってたな
扉が音を立てて開いて火神の体にオーラが宿って
眼からビーム?にょろにょろ?の色も一瞬変わったし
……門番が誰かもわかりやすかったけどw
704: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 22:26:33.38 ID:C10LA2Zb0.net
黒子と赤司はキセキに置いてかれそうになった点が似てて
弱さを受け入れて仲間を頼る黒子と
弱さを受け入れられず別人格を出し続ける赤司
という構図になってて対比になってる
というのをどこかで読んで納得した覚えがある
弱さを受け入れて仲間を頼る黒子と
弱さを受け入れられず別人格を出し続ける赤司
という構図になってて対比になってる
というのをどこかで読んで納得した覚えがある
784: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/15(月) 15:19:30.73 ID:ocjqGZPA0.net
黛言うべきこと言ってて良かったわ
ずっと空気のままかと思ってた
ずっと空気のままかと思ってた
708: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 22:40:32.85 ID:3prrTlm70.net
今回別に絵も作画も何も悪く感じなかった
あれぐらいで文句があるならNARUTOとかは絶対に見れないぞ
あれぐらいで文句があるならNARUTOとかは絶対に見れないぞ
722: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 23:40:10.31 ID:m2jNdg+r0.net
一応台詞の持ち上げだけなら今までもトップクラスで今回も紫原以上とか持ち上げられてたけど
展開や演出のせいかなんか強者感に欠けるよな赤司さん
展開や演出のせいかなんか強者感に欠けるよな赤司さん
724: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 23:46:33.23 ID:lICJCT/X0.net
抜き去る動きとかは迫力あっていいんだが
最後決めるのが普通のシュートだから拍子抜け言うか絵的にいまいちなのかも試練
ダンク出来るならダンクしてはどうか
最後決めるのが普通のシュートだから拍子抜け言うか絵的にいまいちなのかも試練
ダンク出来るならダンクしてはどうか
766: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/15(月) 11:39:18.45 ID:SN0XPoXq0.net
775: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/15(月) 14:28:15.44 ID:McterUk00.net
>>766
そら綺麗に終わらせたいやろな
頑張っては欲しいけど
そら綺麗に終わらせたいやろな
頑張っては欲しいけど
767: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/15(月) 11:52:21.12 ID:QNpf2VzQ0.net
アニメは声優に合わせてセリフの切り貼りあるなあ
黄瀬とか桃井は画面に出てくるけどここんところ
セリフなしになって画面にいるだけになってたり
今回は黒子の擬似エンペラーアイの説明誠凛3人でリレーしたりとか
配分に声優事情が大きく絡んでるな
黄瀬とか桃井は画面に出てくるけどここんところ
セリフなしになって画面にいるだけになってたり
今回は黒子の擬似エンペラーアイの説明誠凛3人でリレーしたりとか
配分に声優事情が大きく絡んでるな
770: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/15(月) 12:03:37.94 ID:QNpf2VzQ0.net
原作自体がまあ解説リレー形式はそうなんだけど
今回のアニメオリジナルの擬似エンペラーアイの解説リレーは
お前ら解説でそんな連携プレイしなくともwと思った
今回のアニメオリジナルの擬似エンペラーアイの解説リレーは
お前ら解説でそんな連携プレイしなくともwと思った
771: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/15(月) 12:05:29.89 ID:KccLMMHT0.net
>>770
隣に座ってるメンバーで解説リレーだったらいいんだけど
全然違う場所の奴らでリレーしてると時々何か笑う
隣に座ってるメンバーで解説リレーだったらいいんだけど
全然違う場所の奴らでリレーしてると時々何か笑う
800: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/15(月) 17:41:06.69 ID:GUcljzw60.net
決勝は原作からこんな感じだからな
オリジナルの有無なんてぶっちゃけ些細な問題
オリジナルの有無なんてぶっちゃけ些細な問題
元スレhttp://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1433616944/
前回今回とメチャクチャ動きが魅力的で見入ってしまいました。
イーグルスピアも決して派手な技ではないので一流という印象が抱けないのも仕方ないのですが
ここにきてあの動きは凄い、もうこれで彼はトップクラスの選手だと言われても納得出来ます。
赤司関連も私的にはかなり良かったです、原作と変わった部分もありますが
より解り易く、赤司というキャラクターを描く為にどうするか考えた結果なのでしょう。
そして出来上がった物がちゃんと面白いのですから無問題です。
正直言って前回と今回は動きの良さもあって原作を読んでいた時よりテンション上がりました。
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コメント
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コメント一覧 (4)
あの僕司よりも俺司の笑い方が好き
最終回どうなるか気になる
原作通りなんだろうけども…( `・ω・) ウーム…
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