デスガンさんのやり口この時点で分かっちゃったけどいいのか
574: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:55:21.85 ID:+35S9OHd0.net
まあ謎解きのための話じゃないから
575: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:55:22.65 ID:7ek+Gx880.net
何だこれは...
576: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:55:27.11 ID:pjH5dnIX0.net
これ観客何が起きたか全く分からないだろうな
談合で終わったように見えてもおかしくない
談合で終わったように見えてもおかしくない
579: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:56:11.87 ID:gtdEiwl+0.net
あのSAO掃討作戦はいつごろの話よ

588: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:57:12.15 ID:HHRnPCyF0.net
時系列的に
7話 リズと素材探しの回
8話 二人で飯を食う回
の間なんだよね
7話 リズと素材探しの回
8話 二人で飯を食う回
の間なんだよね
658: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:10:14.74 ID:XxzzY8W1O.net
>>588
アスナのストーカーやってた男殺すより
そんな前の時期に二人殺ってたのか
あれが初めての殺人みたいな描写だったのに…
アスナのストーカーやってた男殺すより
そんな前の時期に二人殺ってたのか
あれが初めての殺人みたいな描写だったのに…
581: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:56:27.22 ID:JBFIz3np0.net
キリトさんさすがのタラシっぷりだなー
アスナさんに見せてあげたいなー
アスナさんに見せてあげたいなー
590: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:57:19.96 ID:B6EuNscpi.net
キリトさん、シノンの腰を抱き寄せる必要はあったんですかねぇ…?

598: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:58:18.01 ID:orWMCQnw0.net
>>590
紳士の嗜みだよ
紳士の嗜みだよ
591: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:57:27.69 ID:ToyEQDrc0.net
あの決勝戦の一連の流れが全部他プレイヤーに公開されてるとか恥ずかしすぎる。
571: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:54:22.35 ID:CMX/Lpdb0.net
いきなりな豆腐メンタル設定だな、おい
580: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:56:19.52 ID:idliZD1z0.net
アスナのストーカー殺してるくせに何を今更ビビってんだよwwwww
597: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:58:17.66 ID:Rz2iWqpT0.net
死なないゲームなんてぬるいとかいってたキリトさん
610: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:59:09.78 ID:JLzR19jN0.net
>>597
結構キリトさんってメンタルもろいよね
結構キリトさんってメンタルもろいよね

599: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:58:23.32 ID:Aq9y5oUc0.net
キリトさん少しは恥ずかしいという気持ちを持ってください
600: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:58:28.57 ID:7BwZ9pVw0.net
戦闘もうちょい頑張ってほしかったわ
先週はよかったのに
先週はよかったのに
603: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:58:34.68 ID:J5QgvU4X0.net
プロゲーマーさん達の腕がしょぼ過ぎてクッソわろた
どうやってデスゲーム生き抜いて来たんですかって位初心者丸出しな立ち回りのキリットさん
それ相手に何故か弾当たらないプロゲーマーさん達w
どうやってデスゲーム生き抜いて来たんですかって位初心者丸出しな立ち回りのキリットさん
それ相手に何故か弾当たらないプロゲーマーさん達w
656: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:09:16.04 ID:/QFA0hrW0.net
>>603
キリトTUEEEってよりプロゲーマーYOEEEEって感じだよな
キリトTUEEEってよりプロゲーマーYOEEEEって感じだよな

607: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:58:57.85 ID:ZAAZcUfY0.net
全然戦闘ないやん・・・
一つぐらい派手なのあると期待してたのに
一つぐらい派手なのあると期待してたのに
609: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:59:09.08 ID:+7ujqEPG0.net
曠野の決闘
曠野じゃねーじゃんw
曠野じゃねーじゃんw
612: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:59:24.96 ID:Vd+3sNhE0.net
ラフコフの愉快な皆さんは投降してたのか
圏内事件の時にいたリーダー格の人もか……
あの誰かだと思ってたんだけど
圏内事件の時にいたリーダー格の人もか……
あの誰かだと思ってたんだけど
615: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:59:43.95 ID:ZAAZcUfY0.net
トラウマが唐突すぎだわ
あんなシーン一期でなかったじゃないか
あんなシーン一期でなかったじゃないか

627: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:01:10.52 ID:JLzR19jN0.net
>>615
「お、お前はあの時の!」みたいなことしてから回想に入るという展開は斬新すぎて笑ったわ
「お、お前はあの時の!」みたいなことしてから回想に入るという展開は斬新すぎて笑ったわ
624: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:00:48.75 ID:idliZD1z0.net
ラフコフ掃討したのっていつの話だよ
そういう説明ないから意味不明すぎる
そういう説明ないから意味不明すぎる
695: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:30:05.61 ID:0p/LtGwn0.net
>>624
Web版ではあったけど小説出すときに何故か削られたらしい
前期でも掃討作戦があったこと自体は語られてた。
Web版ではあったけど小説出すときに何故か削られたらしい
前期でも掃討作戦があったこと自体は語られてた。
626: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:01:04.70 ID:ZAAZcUfY0.net
クラさんやるとき全然平気だったじゃん
653: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:08:38.92 ID:7ZnifRoh0.net
すでに三人殺してる状態で茅場や須郷も殺す気満々だったからな
まあ一種のハイになってたんやろな
まあ一種のハイになってたんやろな
622: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:00:29.09 ID:RnvxfPjJ0.net
対物に立ち撃ち勝負を要求するキリトさん

628: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:02:25.71 ID:B6EuNscpi.net
マシンガンの数打ちゃ当たる系のランダムな弾道は致命傷の弾だけ予測線見て余裕
至近距離からのライフルの弾速ですら予想でジェダイ防御可能
キリトさん強すぎるやろ(´・ω・` )
至近距離からのライフルの弾速ですら予想でジェダイ防御可能
キリトさん強すぎるやろ(´・ω・` )
634: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:02:56.34 ID:EwDLIsUE0.net
PGM ヘカートII
NATO標準の重機関銃弾薬である.50BMG(12.7×99mm)を使用するボルトアクション対物ライフルで、約1,800m以上での射撃を想定して設計されている。
口径 12.7mm
銃身長 700mm
使用弾薬 12.7x99mm NATO弾
装弾数 7発
作動方式 ボルトアクション方式
全長 1380mm
1140mm(ストック折りたたみ時)
重量 13.8kg(スコープ非着装)
発射速度 825m/秒
最大射程 2km超
有効射程 1.8km
発射速度 825m/秒ww
むりだろwwwww
NATO標準の重機関銃弾薬である.50BMG(12.7×99mm)を使用するボルトアクション対物ライフルで、約1,800m以上での射撃を想定して設計されている。
口径 12.7mm
銃身長 700mm
使用弾薬 12.7x99mm NATO弾
装弾数 7発
作動方式 ボルトアクション方式
全長 1380mm
1140mm(ストック折りたたみ時)
重量 13.8kg(スコープ非着装)
発射速度 825m/秒
最大射程 2km超
有効射程 1.8km
発射速度 825m/秒ww
むりだろwwwww
629: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:02:31.79 ID:Vd+3sNhE0.net
でもデスガンさんの問に答えずにとぼけてはぐらかしたのはさすがだった

666: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:13:45.63 ID:PWWh4qpA0.net
戦闘に関してはラフィン・コフィン狩りもBOBでキリトの剣無双もあんまりいいアクションはなかったかもね。
少なくともOPと5話よりは大分劣る。
少なくともOPと5話よりは大分劣る。
639: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:04:10.51 ID:+7ujqEPG0.net
プレイヤー同士のやり取りって、ギャラリーには聞こえているの?
644: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:06:04.06 ID:NrLu9ot8O.net
>>639
観客席から観戦してて聴こえるとは思えないな
観客席から観戦してて聴こえるとは思えないな

640: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:04:35.68 ID:0T9rwAny0.net
死なないゲームだから舐めプして負でいいよって突っ込んだのに勝手に外したのはシノンじゃね?
646: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:06:28.82 ID:3DdKoA2Z0.net
誰も使わない剣使いvs優勝候補(?)スナイパーの勝負に期待したギャラリーはアレ見せられてどう思ったんだろう
648: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:06:53.54 ID:CHeAWIx+0.net
シノンも豆腐メンタルすぎるだろw
ノーガード戦法相手に動揺するってw
ノーガード戦法相手に動揺するってw

655: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:09:09.46 ID:CHeAWIx+0.net
最初キリトはGGOはプロゲーマーの集まりで自分なんか全然通用しないとか言ってなかったっけ?
初めてやるゲームで銃相手に剣を使って決勝戦まで勝ち進んでるんですけどw
初めてやるゲームで銃相手に剣を使って決勝戦まで勝ち進んでるんですけどw
662: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:11:47.42 ID:3DdKoA2Z0.net
>>655
プロゲーマー相手じゃ俺如き通用しないと思ってたけど意外と通用しちゃってビックリだわー
プロゲーマー相手じゃ俺如き通用しないと思ってたけど意外と通用しちゃってビックリだわー
671: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:16:35.97 ID:CJbO2zIU0.net
ラフコフ討伐が行われたのは2024年八月末か九月初めのこと。
(原作第五巻257p)
圏内事件よりは後で、一期の8話よりは前。
あとGGOのゲーマーがそれほどのものではないのは、GGO日本版が出来てから
未だ一年たっていないから。(シノンにいたっては半年しかVRMMOの経験が無い)
こういうのとSAOでデスゲーム2年+ALOでのそれなりの槍込み1年というキリトさんを
比較しちゃイカンだろ。
(原作第五巻257p)
圏内事件よりは後で、一期の8話よりは前。
あとGGOのゲーマーがそれほどのものではないのは、GGO日本版が出来てから
未だ一年たっていないから。(シノンにいたっては半年しかVRMMOの経験が無い)
こういうのとSAOでデスゲーム2年+ALOでのそれなりの槍込み1年というキリトさんを
比較しちゃイカンだろ。
672: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:16:51.72 ID:7ZnifRoh0.net
今回の件で確実に剣使い増えるだろうな
武器自体の威力高いから素早さ極振りで誰でも無双できそう
武器自体の威力高いから素早さ極振りで誰でも無双できそう
676: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:19:41.36 ID:KuNI7pQ+0.net
どっちのトラウマが強いか決戦か
683: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:23:26.40 ID:M2sRYwYq0.net
ラフコフ瀕死になったら突然本気出して強くなったけど、なんかスキルでも持ってんの?

689: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:26:06.30 ID:Me1nYlU60.net
回想を見る限りラフコフ討伐隊は無策すぎだろ
相手はPKを何とも思ってないどころかPKしたくて仕方ない連中
こっちはPKを可能な限りしたくないしする覚悟もない集団
いくらレベル差があっても覚悟の差で劣勢になるのは目に見えてる
例えば麻痺アイテムとかもっと相手を無力化できる策を練っていくべき
相手はPKを何とも思ってないどころかPKしたくて仕方ない連中
こっちはPKを可能な限りしたくないしする覚悟もない集団
いくらレベル差があっても覚悟の差で劣勢になるのは目に見えてる
例えば麻痺アイテムとかもっと相手を無力化できる策を練っていくべき
693: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:28:04.81 ID:04g0jS340.net
>>689
指揮執ってる人が舐めてかかった時点でどうしようもない
指揮執ってる人が舐めてかかった時点でどうしようもない

715: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:40:25.20 ID:DlUCAa8a0.net
>>693
ラフコフ討伐隊は本来さっさと強襲しかけて、全員を無力化し、捕縛するつもりだったからな
その準備段階で乱戦になったあげく、覚悟を決める前に壮絶な殺し合いに発展してる
特に向こうは自分の死すら恐れず殺しに掛かってくるなんて予想外だし、
人間覚悟を決める前にそんな状況に追い込まれたら忘れたい過去(トラウマ)にもしたくなるわ
ラフコフ討伐隊は本来さっさと強襲しかけて、全員を無力化し、捕縛するつもりだったからな
その準備段階で乱戦になったあげく、覚悟を決める前に壮絶な殺し合いに発展してる
特に向こうは自分の死すら恐れず殺しに掛かってくるなんて予想外だし、
人間覚悟を決める前にそんな状況に追い込まれたら忘れたい過去(トラウマ)にもしたくなるわ
739: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:55:01.82 ID:ALQ6noV00.net
>>715
仮に捕縛したって一定期間監獄エリアに入れられた後また出てくるんだろ?PKに何の躊躇いも無い連中が。
後顧の憂いを断つためにも討伐するなら全滅させるべきだしその覚悟が無いなら最初から討伐隊なんてやるべきじゃないよな。
貴重な攻略組の戦力が削られる危険性は十分あるんだから。
仮に捕縛したって一定期間監獄エリアに入れられた後また出てくるんだろ?PKに何の躊躇いも無い連中が。
後顧の憂いを断つためにも討伐するなら全滅させるべきだしその覚悟が無いなら最初から討伐隊なんてやるべきじゃないよな。
貴重な攻略組の戦力が削られる危険性は十分あるんだから。
749: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:59:00.78 ID:e/JW8k1X0.net
>>739
管理してるのキバオウさんだよそんなやつら出すと思うか
管理してるのキバオウさんだよそんなやつら出すと思うか
775: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:05:59.15 ID:ALQ6noV00.net
>>749
キバオウさんいつのまにそんな権力者になってたんだよ…
キバオウさんいつのまにそんな権力者になってたんだよ…
813: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:19:25.96 ID:6CRdoyTT0.net
>>739
監獄に送られたプレイヤーは罪の重さによって、監獄にいる時間が決まっているようなのでレッドプレイヤーは終身刑だと思われる。
ラフコフ討伐戦は無力化を目的としたものだから、倒そうが、監獄送りでも結果は同じなので討伐隊の覚悟が足りてなかっただけの話
ゲーム内の死=現実の死なので、当初目的は捕縛が目的だったが不意打ちされて双方に死者が出たという話だよ
監獄に送られたプレイヤーは罪の重さによって、監獄にいる時間が決まっているようなのでレッドプレイヤーは終身刑だと思われる。
ラフコフ討伐戦は無力化を目的としたものだから、倒そうが、監獄送りでも結果は同じなので討伐隊の覚悟が足りてなかっただけの話
ゲーム内の死=現実の死なので、当初目的は捕縛が目的だったが不意打ちされて双方に死者が出たという話だよ
711: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:38:16.51 ID:gw0c+dn10.net
死銃「本物なら殺す」「偽物でも殺す」
偶然の一致なら許してくれたのか。
偶然の一致なら許してくれたのか。

732: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:50:04.56 ID:04g0jS340.net
これでデス☆ガン戦良くしてくれるなら甘んじて受け入れる所だがさてどうか
746: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:57:35.20 ID:0sAQE5UA0.net
これ弾が地面に落ちた時に
たまたまシノンの弾道予測円が最大だったらどうするんだ
たまたまシノンの弾道予測円が最大だったらどうするんだ
760: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:02:10.90 ID:CHeAWIx+0.net
>>746
この距離ならシステム上絶対に当たるって言ってたがな
この距離ならシステム上絶対に当たるって言ってたがな

747: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:57:50.17 ID:wwD1CgKH0.net
まぁ原作読んだ時からここは「ねーよwww」って感じなんだが
だからこそ逆にそこだけは映像気合入れてくると思ってたわけよ
へカート発射から、弾丸の両断、ダッシュで詰めるとこ
事前の想像
ズドォォォン ジュワワワッ ズダッ
実際
パーン パキーン タッタッタッタッ


俺「えええええええええええええええええええええええええええ」
だからこそ逆にそこだけは映像気合入れてくると思ってたわけよ
へカート発射から、弾丸の両断、ダッシュで詰めるとこ
事前の想像
ズドォォォン ジュワワワッ ズダッ
実際
パーン パキーン タッタッタッタッ


俺「えええええええええええええええええええええええええええ」
771: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:04:46.01 ID:ymSRm12l0.net
>>747
あそこもっとカッコよく描いて欲しかったな
あそこもっとカッコよく描いて欲しかったな
750: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:59:06.56 ID:3OGLxrqP0.net
今回の話は原作ファンからすると無駄な尺伸ばしに走ったなとか
っていう流れになった?
っていう流れになった?
755: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:01:01.04 ID:wcx+6vEc0.net
>>750
無駄な尺伸ばしをやりながらも入れるべき描写やらシーンやらを省いたな、と
映像化ってのはこんなもんだ
無駄な尺伸ばしをやりながらも入れるべき描写やらシーンやらを省いたな、と
映像化ってのはこんなもんだ
754: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:00:01.29 ID:3RrE/hxV0.net
ラフコフやるっていうからてっきりいつか書くと以前から言っていた原作者が
書き下ろしてくれるものかと思ってたわ
予告で決勝までやると聞いた時点で悟るべきだったねorz
書き下ろしてくれるものかと思ってたわ
予告で決勝までやると聞いた時点で悟るべきだったねorz
753: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 00:59:49.80 ID:vAYcToPy0.net
こりゃ、アスナさんに何処で何するのかを言わんわけだ
浮気ですよ、これは
浮気ですよ、これは
761: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:02:27.83 ID:gU6owR0G0.net
キリトの女殺しっぷりww
769: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:04:35.87 ID:wwD1CgKH0.net
ラフコフ討伐で奇襲うけた場所
原作読んだ時は
暗くて、曲がりくねってて、先が見通せない洞穴か何かだと思ってたわ
あんな開けて周りが見渡せるスペースで
道が空中に浮いてるようなダンジョンだとは全く思わなかったw

不自然やんwww
原作読んだ時は
暗くて、曲がりくねってて、先が見通せない洞穴か何かだと思ってたわ
あんな開けて周りが見渡せるスペースで
道が空中に浮いてるようなダンジョンだとは全く思わなかったw

不自然やんwww
783: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:09:08.55 ID:qan3oN120.net
>>769
原作は実際そんな描写だったよな?
原作は実際そんな描写だったよな?
780: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:07:22.04 ID:gU6owR0G0.net
キリトが弾丸切ったのはシステム的アシストを全く使わず
予測と反射神経だけで飛んでくる弾を切ったってこと?
予測と反射神経だけで飛んでくる弾を切ったってこと?
782: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:08:58.01 ID:l5U9qm7E0.net
>>780
シノンの目の動きからどこを狙っているか読み取って剣を当てて防いだ
シノンの目の動きからどこを狙っているか読み取って剣を当てて防いだ
791: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:13:30.45 ID:gU6owR0G0.net
>>782
あーなるほど切った訳じゃなく
目で予測して光剣を構えてそこに当てたのか
しかし、目を見なくても銃口の向きに飛ぶんじゃないすかね弾丸は
あーなるほど切った訳じゃなく
目で予測して光剣を構えてそこに当てたのか
しかし、目を見なくても銃口の向きに飛ぶんじゃないすかね弾丸は
798: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:15:36.12 ID:2OCcCJ6M0.net
>>791
銃口を足に合わせる前に視線が足にいってたって意味じゃないすかね
銃口を足に合わせる前に視線が足にいってたって意味じゃないすかね

810: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:18:01.07 ID:gU6owR0G0.net
>>798
そうも考えたけど引き金引く直前に銃口の向き変えるのかよ!て気がしなくもない。
システム的必中だからシノンがそれをやりそうだとまで予想したのか。
そうも考えたけど引き金引く直前に銃口の向き変えるのかよ!て気がしなくもない。
システム的必中だからシノンがそれをやりそうだとまで予想したのか。
787: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:12:19.38 ID:BmCl0uie0.net
ラフコフの連中はシュタゲのラウンダー襲撃のしょぼい改変思い出した
屈強な外人部隊が変な仮面つけたひょろい集団になってたやつ
屈強な外人部隊が変な仮面つけたひょろい集団になってたやつ
789: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:12:45.98 ID:04g0jS340.net
銃撃に対応できるかは知らんが、目線で攻撃を予測するだけならsaoサバイバーの上位陣は大体出来る
790: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:13:15.80 ID:tXb9G/drO.net
めちゃくちゃ面白かったわ
なんかもう凄い、シノンとキリトそれぞれの縛る罪の重みが二人を寄らせてる様がぐっとくる
なんかもう凄い、シノンとキリトそれぞれの縛る罪の重みが二人を寄らせてる様がぐっとくる


801: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/10(日) 01:15:52.51 ID:04g0jS340.net
>>790
原作でそれなら分からんでもないが、なんつーかもうちょい上手く描けなかったかなあ
釈然としないぞぉ
原作でそれなら分からんでもないが、なんつーかもうちょい上手く描けなかったかなあ
釈然としないぞぉ
583: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:56:30.96 ID:B6EuNscpi.net
キリトさん近い!近すぎるよ!
そりゃあんな超至近距離で口説かれたらシノンも惚れてまうやろ!
そりゃあんな超至近距離で口説かれたらシノンも惚れてまうやろ!
584: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:56:33.59 ID:IHskZQTm0.net
585: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:56:52.34 ID:jL0NuQd+0.net
衆人環視の中イチャコラとかさすがキリトさんやで
593: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:57:43.27 ID:mL2jb8bB0.net
>>585
キマシタワーに見えてるんじゃね
キマシタワーに見えてるんじゃね
587: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2014/08/09(土) 23:57:09.27 ID:8ybIP0aV0.net
キリトさんつええええええええええええ
元スレhttp://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1407420240/

これまで人死にを余り気にしない人かと思ってたら意外と重く捉えてる人だったのねキリトさん
しかしトラウマで戦えないと見せかけて次々と勝ち進んで決勝まで行く辺りキリトさん
最後は別に必要ない腰に手を回す余裕まで見せて勝利、でも原作組には不満なのかね?
キリトさん無双とヒロイン攻略でSAOらしい内容と思うのだけれど映像面での迫力不足って事かな
![]() | 【Amazon.co.jp限定】 ソードアート・オンラインII 1 (クリアブックマーカー付) (完全生産限定版) [Blu-ray] 松岡禎丞 沢城みゆき 2014-10-22 Amazonで詳しく見る |
コメント
当サイトは原作ネタバレ原則禁止です。ご了承ください。※現在荒らし対応に依りコメントの範囲規制中。
書き込めない際は規制巻き込まれとご理解くださいませ。
コメント一覧 (4)
二人がお互いから何を感じて乗り越えたり向き合っていくようになるのか楽しみですね
キリトとか主要メンバくらいしか盾持ってないやつらいなかったぞw
もっと色々な武器持たせてやってくれよwwww
ああやって影がある男を匂わせてシノンの気を惹くテクニックさ
なんか健忘症じゃないのかと疑いたくなる。
すっかり落ち込んでアスナさんに「今夜は一緒に居てくれ」と頼み込んで
在らぬ誤解を与えた結果ウフフの関係になったのをもう忘れたのか?
コメントする