604: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:27:04.81 ID:n8v7WXjq0.net
次回予告に行くぞ英雄王きたぁ
611: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:27:22.29 ID:yKMh5+yn0.net
来週はチート士郎無双か
612: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:27:28.89 ID:XH9Dq+EA0.net
凛が飲み込んだのは、どんな効果あるの?
641: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:28:59.58 ID:3kTPbpgK0.net
>>612
防御力&魔術抵抗力up
防御力&魔術抵抗力up

629: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:28:27.75 ID:SunGsGdf0.net
>>612
宝石にため込んだ魔力を外部から補充することで防御力を高めた、って感じ
宝石にため込んだ魔力を外部から補充することで防御力を高めた、って感じ
617: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:27:47.23 ID:jr1xjJwX0.net
遠坂力あるな
ワカメが軽すぎるだけ?
ワカメが軽すぎるだけ?
618: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:27:58.35 ID:eJtAH79b0.net
慢心し過ぎやろ
そのエアでとっととトドメさせよ
なんで慢心しかしねーのこのアニメ?
そのエアでとっととトドメさせよ
なんで慢心しかしねーのこのアニメ?
644: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:29:03.72 ID:vRw5s3YJ0.net
>>618
慢心ばっかしてるから慢心王なんて呼ばれてるんだぞアイツ
逆に言えば慢心しなかったらギルじゃない
慢心ばっかしてるから慢心王なんて呼ばれてるんだぞアイツ
逆に言えば慢心しなかったらギルじゃない

619: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:27:59.14 ID:tDnkpoal0.net
燕返しはどうやって回避したん?
646: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:29:05.52 ID:VJzk0m/Y0.net
>>619
無理に鍔迫り合いをしかえkたせいで、刀の装具が損傷してて本来の太刀筋を発揮できなかった
その隙間をセイバーに掻い潜られて斬られた
無理に鍔迫り合いをしかえkたせいで、刀の装具が損傷してて本来の太刀筋を発揮できなかった
その隙間をセイバーに掻い潜られて斬られた
684: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:31:09.90 ID:tDnkpoal0.net
>>646
やたら鍔迫り合い中の刀身にズームしてたのはそういうことか
やたら鍔迫り合い中の刀身にズームしてたのはそういうことか

626: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:28:21.72 ID:n8v7WXjq0.net
戦闘シーンはこの感じがステイナイトだからな…一期の頃がおかしかった
632: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:28:36.37 ID:OiCxGSU10.net
GOB投影のシーンは日本語じゃなくてソードバレルフルオープンでやって欲しかったなぁ
レアルタもそうだけどなんで変えちゃったんだろう
レアルタもそうだけどなんで変えちゃったんだろう
636: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:28:44.37 ID:TXao4Drn0.net
武器の貯蔵は十分かあああああああああああああ
じゃなくて良かったです
じゃなくて良かったです
638: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:28:50.68 ID:gVy6TY8Y0.net
遠坂に背負われたワカメが微笑んでたんだけど
相変わらずワカメは何か一つ印象に残していくな良い仕事しやがる
相変わらずワカメは何か一つ印象に残していくな良い仕事しやがる
645: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:29:04.03 ID:Fccl4zT00.net
今回ええなな!
アサシン戦はあっさりな感じだったが、元々戦闘じたいはあんなもんだし逆に良かった
アサシン戦はあっさりな感じだったが、元々戦闘じたいはあんなもんだし逆に良かった

665: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:30:04.06 ID:V94O/D2C0.net
行くぞ英雄王 武器の貯蔵は充分か?
叫んでなくて一安心
叫んでなくて一安心
720: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:33:06.27 ID:4hZ0Rc1P0.net
劇場版の行くぞ英雄王!武器の貯蔵は十分かああああああ!!!!!は好きでした(小声)
667: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:30:07.62 ID:dzqtPVqfO.net
674: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:30:34.74 ID:eJYOoGvEO.net
エアの使わせ方上手かったわ
士郎に使うのおかしかったし
士郎に使うのおかしかったし
721: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:33:08.80 ID:29hJT2mQ0.net
>>674
エア耐えてたのもちょっと・・と思ってたし、ここは良改変かな
エア耐えてたのもちょっと・・と思ってたし、ここは良改変かな
682: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:31:03.63 ID:VJzk0m/Y0.net
士郎が投影剣使うとき、ちゃんと刻印が光ってるな

686: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:31:13.70 ID:MAm9SGpX0.net
よくわからんけど今回の話見たかんじだと
燕返しとかセイバーちゃんが本気出したからクソザッコアサシン!ってオチでいいのか・・?
なんか説明入るかと思ったら何もなかったし
燕返しとかセイバーちゃんが本気出したからクソザッコアサシン!ってオチでいいのか・・?
なんか説明入るかと思ったら何もなかったし
734: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:33:50.29 ID:mK+YQNH80.net
>>686
消えかけアサシンと凛契約セイバーじゃまず勝負にならんだろ
あれは農民の最後っ屁みたいなもんだ
消えかけアサシンと凛契約セイバーじゃまず勝負にならんだろ
あれは農民の最後っ屁みたいなもんだ
689: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:31:19.02 ID:xQdQ326x0.net
燕返しって剣閃の隙間に身を投げる&幸運スキルで躱した記憶だったが
あんな正面から速さで上回る破り方だっけか?
あんな正面から速さで上回る破り方だっけか?
693: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:31:38.91 ID:l1/cInhM0.net
燕返しが強いという認識がまずおかしい


766: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:35:59.75 ID:l1/cInhM0.net
燕返しが強いといえるのは対まっとうな剣士かつ山門のような閉鎖空間限定だからなぁ
694: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:31:41.08 ID:a1blkd4v0.net
全然知識ないfate素人wだけど、悪くはないんじゃない
関のキャラが割とカッコイイじゃないの
ここまで大受けしてる理由はちょっと分らんかったけど、召喚代理戦争ものとしちゃまとまってる方じゃない?
関のキャラが割とカッコイイじゃないの
ここまで大受けしてる理由はちょっと分らんかったけど、召喚代理戦争ものとしちゃまとまってる方じゃない?
695: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:31:42.60 ID:uu+Q4cOb0.net
セイバーつぇぇぇ!!!!

697: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:31:54.03 ID:SbO0sZGo0.net
ギルとアサシンはかっこいいな
あのパラソルチョコじゃなくて、馬上槍みたいなの良いわ
で、何でワカメさんあんな満ち足りた顔してたの
あのパラソルチョコじゃなくて、馬上槍みたいなの良いわ
で、何でワカメさんあんな満ち足りた顔してたの
741: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:34:07.92 ID:gVy6TY8Y0.net
>>697
涅槃状態!
うん、わりとマジでそうなんじゃない?
涅槃状態!
うん、わりとマジでそうなんじゃない?

703: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:32:18.61 ID:jr1xjJwX0.net
アーチャー残しとけば楽しめたとか言ってるけどランサーの強さ知ってんのかコイツ
712: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:32:44.24 ID:TXao4Drn0.net
そもそも盛り上がる所は来週なんだから
今週はこんなもんでいいんじゃないの
今週はこんなもんでいいんじゃないの
713: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:32:50.40 ID:VJzk0m/Y0.net
ギルガメッシュが乖離剣を抜くたびにトッキーが残念なことになるなw
714: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:32:55.74 ID:kjaQblt+0.net
見えない剣を見えるようにしたほうがセイバーは強くなるの?

750: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:35:09.47 ID:3kTPbpgK0.net
>>714
光ってる状態の方が威力が上&透明にしてた分の魔力を身体に回してちょっと性能up
後はまあ、透明にしているのが一応鞘扱いなので、礼儀としても剣を晒した
光ってる状態の方が威力が上&透明にしてた分の魔力を身体に回してちょっと性能up
後はまあ、透明にしているのが一応鞘扱いなので、礼儀としても剣を晒した
716: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:32:59.89 ID:jr1xjJwX0.net
遠坂に担がれてにやけが止まらない変態ワカメ
728: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:33:34.83 ID:6Rwrr0Ta0.net
ようやくセイバーが強いとこ見せたけど
小次郎が全然キャラ立ってないから盛り上がらんな
というかかっこいいこと言ってるけどこいつギルが寺に入るのはブルって見逃したヘタレだし
小次郎が全然キャラ立ってないから盛り上がらんな
というかかっこいいこと言ってるけどこいつギルが寺に入るのはブルって見逃したヘタレだし
764: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:35:53.70 ID:k8aNtgSr0.net
>>728
そりゃアサシンはセイバーとの決闘の為だけにキャスター死んだ後も現界し続けたんだからギルにも聖杯にも興味ない
そりゃアサシンはセイバーとの決闘の為だけにキャスター死んだ後も現界し続けたんだからギルにも聖杯にも興味ない
788: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:36:49.77 ID:7k+kWqsy0.net
>>728
小次郎がキャラ立ってないとか冗談だろ
小次郎がキャラ立ってないとか冗談だろ

729: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:33:36.05 ID:bdxikPvq0.net
士郎凛サイドは良かったけど農民セイバーパートがちょっとあっさりだったな
まあでも最後はなんかかっこよかったし良いんじゃない
まあでも最後はなんかかっこよかったし良いんじゃない
736: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:34:05.52 ID:jr1xjJwX0.net
佐々木小次郎の悪口はそこまでだ!!
737: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:34:06.02 ID:Qz3/9zBt0.net
アサ次郎との決着すげえかっこよかったけどもうちょっと見たかった感ある
エアもあっさりしてたけどエアって感じでよかった
聖杯ワカメを気持ち悪く描くことに力を注いでる気がするufow
もうほんと終盤は面白いシーンしかないわ
エアもあっさりしてたけどエアって感じでよかった
聖杯ワカメを気持ち悪く描くことに力を注いでる気がするufow
もうほんと終盤は面白いシーンしかないわ
735: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:33:59.74 ID:Fccl4zT00.net
たしかにエアの使い方良かったな
来週はBGMも含め熱くさせて欲しいな
来週はBGMも含め熱くさせて欲しいな

743: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:34:31.56 ID:SiUJuGVh0.net
佐々木小次郎が架空の英雄ならアーサー王もそうなんじゃないの?
あの世界ではアーサー王は実在の人物ってこと?
あの世界ではアーサー王は実在の人物ってこと?
768: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:36:03.02 ID:Qz3/9zBt0.net
>>743
そうだよ
そうだよ
769: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:36:05.93 ID:xQdQ326x0.net
>>743
メデューサとかヘラクレスが実在してる世界で何言ってんだ?
メデューサとかヘラクレスが実在してる世界で何言ってんだ?
787: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:36:49.45 ID:SiUJuGVh0.net
>>769
そういえばそうだった
ごめんなさい
そういえばそうだった
ごめんなさい
746: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:34:37.97 ID:VOuQIckq0.net
757: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:35:22.87 ID:j6oJ3xmc0.net
普通に面白かったじゃん
BGM良かったし文句ねえわ
BGM良かったし文句ねえわ
749: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:35:08.05 ID:SVv2Yxys0.net
752: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:35:12.37 ID:a1blkd4v0.net
確かにギルガメッシュはかっこいいわ
あの声合うねえ
キャラ人気あるのね、やっぱり
あの声合うねえ
キャラ人気あるのね、やっぱり
774: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:36:27.08 ID:Fccl4zT00.net
士郎のソードバレルカッコよかったわ

780: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:36:39.19 ID:kjaQblt+0.net
士郎がギルガメッシュの武器をコピーして迎撃ってどう考えても士郎が不利じゃん
魔力が尽きたほうが負けるただの消耗戦じゃん
魔力が尽きたほうが負けるただの消耗戦じゃん
799: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 00:37:46.72 ID:0cay8/pT0.net
>>780
そのためのUBW
そのためのUBW
元スレhttp://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1432901982/
アサ次郎戦ですが、今回の内容は概ね原作通りなのですよ。
刀身の歪みなどについて語られないのはノベルゲームとアニメのフォーマットの違いで
鍔迫り合い重ねて出来て綻び、あと速さを見せたのは凛セイバーのスペックの高さ表現かも。
まぁ、原作改変で膨らませてくれていても私的には楽しめたと思いますが
基本的にあの戦いは計画通りに進まないという状況設定と
召還されて使い潰された農民が剣士として満足する為の物というか
中途半端だった部分の決着の意味合いが強いので話の主眼にならないのは致し方なしなのです。
アサ次郎自体はメチャクチャ格好良いしキャラ立ちまくっているので大好きなのですけれどね。
エアは余波に巻き込まれただけで士郎が吹っ飛ばされるぐらいの扱いで丁度いいかと。
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コメント
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書き込めない際は規制巻き込まれとご理解くださいませ。
コメント一覧 (7)
この監督の戦闘シーン演出の淡々さにそのセリフの言い方をかぶせると
よりテンションを落とした戦いになりそうで嫌な予感はする
今回BGMはちょっとよかった、耳に入ってきたw
アーチャーは英文に日本語ふりがな、士郎は日本語にカタカナフリガナだから
士郎がトレース・オン以外を英語で言う方がオカシイし
尚、HF士郎はアーチャーの腕から得た知識で投影をしているから
ソードバレルとかナインライブズの詠唱が英語に変わる
初見で小次郎の刀身が歪んだってわかる人いないでしょ
まあこれを初めて見る人に理解しろというのが無茶か
結果良くわからないあっさり決着になっちまったな
思い返せばバーサーカー戦もそんな感じだったなあ
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