「俺は全てを【パリイ】する〜逆勘違いの世界最強は冒険者になりたい〜」第1話『俺は牛をパリイする』感想
1: ポンポコ名無しさん
「俺は全てを【パリイ】する~逆勘違いの世界最強は冒険者になりたい~」
──これは、謙虚な無自覚最強男が、磨き抜いた最底辺スキル【パリイ】で、強者を薙ぎ倒していく物語。
●放送&配信情報
2024年7月4日よりTOKYO MX、MBS、BS11ほかにて放送開始!
TOKYO MX
TOKYO MX
7月4日(木)から毎週木曜日24時00分~
MBS 毎日放送
MBS 毎日放送
7月4日(木)から毎週木曜日26時30分~
BS11
BS11
7月4日(木)から毎週木曜日24時00分~
AT-X
AT-X
7月7日(日)から毎週日曜日22時00分~
7月4日(木)から 毎週木曜日24時00分~ ABEMA、dアニメストア
2: ポンポコ名無しさん
◆キャスト
ノール:濱野大輝
ノール:濱野大輝
リーン:前川涼子
イネス:森なな子
イネス:森なな子
ロロ:村瀬 歩
ギルバート:武内駿輔
ギルバート:武内駿輔
クレイス王:山野井仁
レイン:寺島惇太
レイン:寺島惇太
シグ:三木眞一郎
ダンダルグ:三宅健太
ダンダルグ:三宅健太
ミアンヌ:豊口めぐみ
カルー:関 俊彦
カルー:関 俊彦
オーケン:宇垣秀成
セイン:羽多野渉
◆スタッフ
原作:鍋敷(アース・スターノベル アース・スター エンターテイメント刊)
キャラクター原案:カワグチ
コミカライズ:KRSG
監督:福山 大
シリーズ構成:村越 繁
キャラクターデザイン:野間 千賀子
サブキャラクターデザイン:大橋 俊明
プロップデザイン:橋本 治奈
モンスターデザイン:小田 裕康(スタジオもがな)
メインアニメーター:堀澤 聡志
美術監督 美術設定:原部 幹大
色彩設計:岡崎 菜々子
撮影監督:福世 晋吾(J.C.STAFF)
編集:定松 剛
音響監督:田中 亮
音楽:斎木 達彦、ボウ・デミアン
アニメーション制作:OLM
◆主題歌
オープニングテーマ:桜木舞華 【ウタヒメドリーム】 (CV:鈴木杏奈)「AMBITION」
エンディングテーマ:ウタヒメドリーム オールスターズ「ノーギフテッド」
セイン:羽多野渉
◆スタッフ
原作:鍋敷(アース・スターノベル アース・スター エンターテイメント刊)
キャラクター原案:カワグチ
コミカライズ:KRSG
監督:福山 大
シリーズ構成:村越 繁
キャラクターデザイン:野間 千賀子
サブキャラクターデザイン:大橋 俊明
プロップデザイン:橋本 治奈
モンスターデザイン:小田 裕康(スタジオもがな)
メインアニメーター:堀澤 聡志
美術監督 美術設定:原部 幹大
色彩設計:岡崎 菜々子
撮影監督:福世 晋吾(J.C.STAFF)
編集:定松 剛
音響監督:田中 亮
音楽:斎木 達彦、ボウ・デミアン
アニメーション制作:OLM
◆主題歌
オープニングテーマ:桜木舞華 【ウタヒメドリーム】 (CV:鈴木杏奈)「AMBITION」
エンディングテーマ:ウタヒメドリーム オールスターズ「ノーギフテッド」
519: ポンポコ名無しさん
街中の牛w
524: ポンポコ名無しさん
牛か?w

533: ポンポコ名無しさん
勘違い系主人公だったwwwww
549: ポンポコ名無しさん
あれ牛だと思ってたのか
どうなってんだ
どうなってんだ
656: ポンポコ名無しさん
>>549
山こもってたから世間知らずなんだろ(´・ω・`)
山こもってたから世間知らずなんだろ(´・ω・`)

553: ポンポコ名無しさん
牛をパリイする
563: ポンポコ名無しさん
牛をパリィするw
572: ポンポコ名無しさん
1話なかなか良かったな(´・ω・`)




640: ポンポコ名無しさん
>>572
1話切りをパリィできたか
1話切りをパリィできたか
574: ポンポコ名無しさん
自分が何を倒したか理解してないのか

580: ポンポコ名無しさん
まだまだ鍛錬が必要だ!
590: ポンポコ名無しさん
コンセプトはわかったw
一芸に秀ですぎてるw
一芸に秀ですぎてるw
596: ポンポコ名無しさん
意外と面白かったわw
主人公が嫌味ないのがいいな
主人公が嫌味ないのがいいな

618: ポンポコ名無しさん
確かに街中の牛一頭でこんなに苦戦するようではな
621: ポンポコ名無しさん
主人公は世間知らずで知識もなしか
624: ポンポコ名無しさん
おもろい
627: ポンポコ名無しさん
めっちゃちゃんと作ってたな

632: ポンポコ名無しさん
ああ、こういう感じの話なんだな、出落ちにならなきゃいいけど
まあ、次も見るか
まあ、次も見るか
634: ポンポコ名無しさん
正直そんな嫌いじゃないな
絵がちゃんとしてるしキャラデザも劇伴も悪くない
絵がちゃんとしてるしキャラデザも劇伴も悪くない
646: ポンポコ名無しさん
牛だと思ってるという高度なギャグだったのか
648: ポンポコ名無しさん
ツッコミ待ち系主人公ってことか

660: ポンポコ名無しさん
面白いな・・・周囲にアドバイスしてくれる人が居なかったからずっと勘違いしてると言うのは
676: ポンポコ名無しさん
パリィ 受け流す →跳ね返す
忍び足 足音を立てない →高速移動
おい、作者!!
忍び足 足音を立てない →高速移動
おい、作者!!
922: ポンポコ名無しさん
>>676
忍び足も13年の鍛練で変容したんだよきっと
忍び足も13年の鍛練で変容したんだよきっと

681: ポンポコ名無しさん
山で1人修行に明け暮れていたから
あれが都会の牛だと思ったんだろう
しらんけど(´・ω・`)
あれが都会の牛だと思ったんだろう
しらんけど(´・ω・`)
690: ポンポコ名無しさん
まあ面白くなればそれでよし

704: ポンポコ名無しさん
山に籠もりすぎて世間知らずで牛がどんなものかも知らないってことなんだよなこれ
788: ポンポコ名無しさん
>>704
そういえば家畜はニワトリとヤギだったな
そういえば家畜はニワトリとヤギだったな


705: ポンポコ名無しさん
なかなか面白かったで
710: ポンポコ名無しさん
もっとくだらないのかと思ってたが
10倍面白かったわ
作画もいい
10倍面白かったわ
作画もいい
744: ポンポコ名無しさん
パリィするって具体的にどうするんよ(´・ω・`)


789: ポンポコ名無しさん
>>744
ムーディ勝山が教えてくれたじゃない 受け流すって
ムーディ勝山が教えてくれたじゃない 受け流すって
752: ポンポコ名無しさん
主人公の好感度は高いな

30: ポンポコ名無しさん
初級スキルしか覚えられないが、
熟練度の上限が高そうな主人公
熟練度の上限が高そうな主人公
36: ポンポコ名無しさん
チラッと見たけどよさげ
録画しといて良かった
録画しといて良かった
37: ポンポコ名無しさん
ミノタウロスを普通の牛と思ってるな

43: ポンポコ名無しさん
うーん……視聴継続!
45: ポンポコ名無しさん
頑丈な剣があれば、攻撃反射で相手を殺せるレベルなんだよ
49: ポンポコ名無しさん
なんかめちゃ丁寧に作ってあって悪くない
スキルはなんか解釈おかしいような気もするがw
スキルはなんか解釈おかしいような気もするがw
50: ポンポコ名無しさん
嫌味がないから割と観られる
69: ポンポコ名無しさん
普通に面白かった
74: ポンポコ名無しさん
牛の件は頭の鍛錬wと思わないでもないけど
でも世界自体がまだわからないし
それに14年だっけ?頑張って鍛えたのはえらいよね
でも世界自体がまだわからないし
それに14年だっけ?頑張って鍛えたのはえらいよね
75: ポンポコ名無しさん
出落ち系スキル大喜利だけどノリとテンポはいいな
冒頭の「デカい牛?」でちょっと笑ってしまった
あとCM
冒頭の「デカい牛?」でちょっと笑ってしまった
あとCM
77: ポンポコ名無しさん
留まっての防御だけじゃなく移動速度もあるからそうとう強い

81: ポンポコ名無しさん
理由は分からんけどオー・エル・エムの薬屋のひとりごとスタッフが回って来てる
運がいい作品だな
運がいい作品だな
91: ポンポコ名無しさん
牛じゃなくてミノタウロスなのよwこの程度ってレベルじゃないのよっていうw

99: ポンポコ名無しさん
土木工事のすぐそばであんな怪物が大暴れしてるの恐すぎ
105: ポンポコ名無しさん
木剣千本作るの大変だな
106: ポンポコ名無しさん
観てきた10年パリィワロタ
妙に作画良かったな、なんか面白いわこれw
妙に作画良かったな、なんか面白いわこれw

107: ポンポコ名無しさん
パリィ(激シブボイス
109: ポンポコ名無しさん
スキルが大したものが無いだけであの牛の攻撃パリィ出来るんだから通常攻撃でもそれなりに戦えそう

243: ポンポコ名無しさん
なろう系では珍しく、ステータス画面とか出てこないし、長年血のにじむような訓練をする話だなあ。
ステータス画面が出てくる話はもううんざりした
ステータス画面が出てくる話はもううんざりした
257: ポンポコ名無しさん
>>243
わかる
ステータス欄と神からのギフトはもうお腹いっぱい
わかる
ステータス欄と神からのギフトはもうお腹いっぱい
271: ポンポコ名無しさん
最後の牛がどうたらってのはいらなかった
兵士瞬殺されてるし違和感半端ない
兵士瞬殺されてるし違和感半端ない
272: ポンポコ名無しさん
彼は引きこもりだから世間知らずなんだよ
ちゃんと見てた?
ちゃんと見てた?
280: ポンポコ名無しさん
・通常、ダンジョンの入口に強力なモンスターは出ない
・主人公は討伐クエスト禁止の冒険者なのでモンスター知識皆無でミノタウロス知らない
ので、雑魚でもこんな強いんか~ってなってる
・主人公は討伐クエスト禁止の冒険者なのでモンスター知識皆無でミノタウロス知らない
ので、雑魚でもこんな強いんか~ってなってる
279: ポンポコ名無しさん
開幕ステラおばさんは反則

111: ポンポコ名無しさん
当然のようにタイトルに使われてるけどパリィって一般的な言葉だっけ?
112: ポンポコ名無しさん
アニメなんてどうなることかと思ったが
作画と演出でもたせたなあ
なろう系はきっちり作ったらやっばり面白い
>>111
ダクソとかエルデンリングとかでお馴染みだし格闘技用語でもあるから
知名度はそんなに低くない
作画と演出でもたせたなあ
なろう系はきっちり作ったらやっばり面白い
>>111
ダクソとかエルデンリングとかでお馴染みだし格闘技用語でもあるから
知名度はそんなに低くない
125: ポンポコ名無しさん
上位スキル獲得のためにパリィ極める修行の結果のあの筋肉量…
知らぬうちに両手剣や斧等の大型武器の適正上がってそうだな
知らぬうちに両手剣や斧等の大型武器の適正上がってそうだな

134: ポンポコ名無しさん
超初級のスキルだけどそれをあり得ないレベルで極めてるパターン
攻撃系のスキルを習得してないと冒険者登録出来ないというシステムの欠陥
アラサーになるまで誰も気付いてくれなかったのが悲劇
誰かの弟子にでもなってれば良かったのに
攻撃系のスキルを習得してないと冒険者登録出来ないというシステムの欠陥
アラサーになるまで誰も気付いてくれなかったのが悲劇
誰かの弟子にでもなってれば良かったのに
239: ポンポコ名無しさん
>>134
攻撃のスキルないから弟子にはされないだろ
攻撃のスキルないから弟子にはされないだろ
138: ポンポコ名無しさん
お金もかけられてるし、作画がしっかりしたところに担当してもらえたみたいだな
原作者さんもだけど、漫画家さんが丁寧に描き続けてきた影響が大きいだろう
原作者さんもだけど、漫画家さんが丁寧に描き続けてきた影響が大きいだろう
139: ポンポコ名無しさん
牛さんはあんな鉱山?の横の穴に中に町がある所でミノさんが湧いてるの不思議だけど
なんかヒロイン拘束されてるようなエフェクトあったし指輪光ってるシーンあったし奥を調査しに来て誰かにハメられて逃げて来た感じなのかな
なんかヒロイン拘束されてるようなエフェクトあったし指輪光ってるシーンあったし奥を調査しに来て誰かにハメられて逃げて来た感じなのかな

143: ポンポコ名無しさん
牛さんを倒したら、食べないのかな?とか思ってしまった俺は迷宮飯脳w
144: ポンポコ名無しさん
養成所は素晴らしかったね
「この無能が!」って追い出すわけではなくキチンと諭してくれる
ギルドの親父も優しいし、あの街はかなりいい街じゃないか
「この無能が!」って追い出すわけではなくキチンと諭してくれる
ギルドの親父も優しいし、あの街はかなりいい街じゃないか
155: ポンポコ名無しさん
ネタバレも全てパリィする。
451: ポンポコ名無しさん
気に入らないやつはパリイする!
156: ポンポコ名無しさん
不遇の遅咲きは割と好きな設定
164: ポンポコ名無しさん
世間知らずの天然ボケの田舎者という設定なんかね
突っ込みどころも心地いいし掴みはOK
突っ込みどころも心地いいし掴みはOK






169: ポンポコ名無しさん
獄中で手枷足枷のせいで
長いこと一つの型しか練習できなかったが、それを極めた中国拳法の達人みたいな
長いこと一つの型しか練習できなかったが、それを極めた中国拳法の達人みたいな
174: ポンポコ名無しさん
この世界、パリィだけをここまで修行する奴がいなかったんだろうな


190: ポンポコ名無しさん
1話目面白かった、実家は結界かなにかで守られてる系か
身体強化も使えるやん
身体強化も使えるやん
417: ポンポコ名無しさん
間違いなく今期の覇権だよな
418: ポンポコ名無しさん
俺は覇権をパリィする
420: ポンポコ名無しさん
何でもパリイされてて大草原
348: ポンポコ名無しさん
あの結界、原作やコミカライズでは言及無いアニオリなんだけど
後の展開を考えると実家が結界の中にあるとすると納得できる点があるので
原作者が裏設定を開示したのかもしれない。
後の展開を考えると実家が結界の中にあるとすると納得できる点があるので
原作者が裏設定を開示したのかもしれない。

367: ポンポコ名無しさん
>>348
結界で隠されていたなら後のあれの説明になるもんな
正直なんで見つからなかったんだと思ってたから
後付でもちゃんと設定に理由付けが出来て良かった
結界で隠されていたなら後のあれの説明になるもんな
正直なんで見つからなかったんだと思ってたから
後付でもちゃんと設定に理由付けが出来て良かった
192: ポンポコ名無しさん
教官達の声豪華だったよね
623: ポンポコ名無しさん
はい

211: ポンポコ名無しさん
ほかのなろうと比べると主人公の性格がいいな
天然だが明るい雰囲気で見てて楽しい
天然だが明るい雰囲気で見てて楽しい
217: ポンポコ名無しさん
実際ミノさんはどのくらいのレベルだったんだろう
近衛兵がゴミ扱いされてたけど、アイツらもモブ兵士でそこまで強いわけではなさそうだからな
結構判断難しい
近衛兵がゴミ扱いされてたけど、アイツらもモブ兵士でそこまで強いわけではなさそうだからな
結構判断難しい
219: ポンポコ名無しさん
パリィって聞いたのアニメではシャンフロ以来だわ
224: ポンポコ名無しさん
これミノタウロスを倒したのに
俺は牛しか倒してないから
自分は大した事ないって思い込むくちやろ
俺は牛しか倒してないから
自分は大した事ないって思い込むくちやろ
229: ポンポコ名無しさん
攻撃を受け流す、弾くって普通に剣士の技術じゃないの
この世界では特殊な才能なの?
この世界では特殊な才能なの?
240: ポンポコ名無しさん
魔法というかスキルだからな
スキル使ったら超自然的な感じで認識した武器をパリィできるんだろ
スキル使ったら超自然的な感じで認識した武器をパリィできるんだろ
232: ポンポコ名無しさん
他の奴等はアバンストラッシュとか使えるのに
パリイだけだもんな…
パリイだけだもんな…

282: ポンポコ名無しさん
全く期待しないで見たら割と良かったな
302: ポンポコ名無しさん
1巻を半分ほど読んだけど、この男マジで全てパリィしていく感じなのなw
308: ポンポコ名無しさん
そもそも頬の傷は練習中についたものなのか
322: ポンポコ名無しさん
冒険者ギルド受付の反応見る感じ
訓練校で誰でもどこか一つは才能が開花するっぽいからなぁ
主人公みたいな残念スキルを10年ひたすら鍛える奴はいなかったんだろう
訓練校で誰でもどこか一つは才能が開花するっぽいからなぁ
主人公みたいな残念スキルを10年ひたすら鍛える奴はいなかったんだろう

328: ポンポコ名無しさん
才能が無くて上級スキルを覚えられないから基本スキルを極限まで磨いたのか
でも基礎が一番大事っていうし良かったのかも
でも基礎が一番大事っていうし良かったのかも
344: ポンポコ名無しさん
これもしかして今期の地味質アニメ?
378: ポンポコ名無しさん
これのパリイはスキルだから物理法則とか関係ないと思ってないと意味がわからないだろう
剣だと思うもの使って弾くと思えば質量時間空間何でも弾ける干渉概念みたいなものかな
剣だと思うもの使って弾くと思えば質量時間空間何でも弾ける干渉概念みたいなものかな
381: ポンポコ名無しさん
相手の呼吸や剣筋にあわせて払うパリィじゃなくて
謎の力場で相手の武器を吹き飛ばす技なんか
謎の力場で相手の武器を吹き飛ばす技なんか

380: ポンポコ名無しさん
使った剣が壊れてしまうのだから無効化でなくガード系のスキルなのはわかる
439: ポンポコ名無しさん
牛さんの斧を物理的に弾いてるように見えるせいで誤解するかもだが、木剣の素振りしてるだけでいきなり火を吹き出したりぶら下げてるだけの剣をパリィ叫んで大量に吹き飛ばしたりするの見てれば単に物理的・技術的に受け流してるんじゃないんだなって分かる
413: ポンポコ名無しさん
パリィって防御力じゃなくて回避率の高さじゃないのか
414: ポンポコ名無しさん
パリィは相手の攻撃を弾いて防ぐ防御方法
回避や受け止めて耐えるのとまた違う
回避や受け止めて耐えるのとまた違う
415: ポンポコ名無しさん
受け流すって感じかね

429: ポンポコ名無しさん
田舎の牛は従順だけど、都会の牛は斧で襲ってくる世界か・・・・・・。
436: ポンポコ名無しさん
パリィできるのにその後の致命の一撃できない主人公か
408: ポンポコ名無しさん
一応なぜ主人公が無名なまま放置されてるのか
実はあーでこーでってのは後に説明されるよ
実はあーでこーでってのは後に説明されるよ

443: ポンポコ名無しさん
弾き返しで倒すってわりとあるあるかも
405: ポンポコ名無しさん
何かパリイは流行りそうな予感
汎用性引用性高過ぎる
汎用性引用性高過ぎる
351: ポンポコ名無しさん
とりあえず作画めっちゃ安定してるので継続(`・ω・´)
355: ポンポコ名無しさん
高評価もパリイする!
https://www.2ch.sc/
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